martes, 3 de diciembre de 2019

conversiones d6





COMPETENCIA GENERICA:APRENDI CON ESTA ACTIVIDAD LA COMPETENCIA GENERICA 4.5 QUE ESTABLECE LAS RELACIONESCOMUNICATIVAS Y ESCUCHA INTERPRETA Y EMITE MENSAJES PERTINENTES EN DISTINTOS CONTEXTOS MEDIANTE LA UTILIACION DE CODIGOS Y HERRAMNIENTAS APROPIEADASAPROPIADAS Y MANEJA LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION PARA OBTENER INFORMACION EXPRESAR IDEAS.
AUTOEVALUACION





miércoles, 27 de noviembre de 2019

                                              CONCATENAR NOMBRE


competencia generica:con esta competencia aprendi la competencia 4.5 que mediante la utilizacion de medios codigos y herramientas apropeadas maneja las tecnologias de la informacion para obtener informacion y expresar ideas.

AUTEVALUACION.:



martes, 26 de noviembre de 2019

ECUACION F(X)





MI COMPETENCIA GENERICA:APRENDI CON ESTA ACTIVIDAD LA COMPETENCIA 4.5 QUE ESTABLECE LAS RELACIONES COMUNICATIVAS Y ESCUCHA INTERPRETA Y EMITE MENSAJES PERTINENTES EN DISTINTOS CONTEXTOS MEDIANTE LA UTILIZACION DE MEDIOS CODIGOS Y HERRMANIENTAS APROPIADOS.Y MANEJA LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION PARA OBTENER INFORMACIONY EXPRESAR IDEAS.




AUTOEVALUACION

             APRENDI DE ESTA ACTIVIDAD                                SI +          NO
  APRENDI LA COMPETENCIA GENERICA 4.5                     +
       PUEDES HACER OTRA ACTIVIDAD COMO ESTA         +

miércoles, 30 de octubre de 2019

DEFINICION DE PSEINT

 DEFINICION DE PESINT

Pseint Como Lenguaje de Programacion. PseInt (Pseudo Intérprete) es un Entorno de Desarrollo Integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para PseudoCódigo, un lenguaje de programación imperativa simple y en castellano. ... Su interfaz gráfica permite crear, almacenar, ejecutar y corregir fácilmente programas en PseudoCódigo.

CARACTERISTICAS:

  • Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocodigo en español. ...
  • Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo. ...
  • Permite la edición simultánea de múltiples algoritmos.
  • El pseudo-lenguaje utilizado es configurable.
  •  con esta actividad aprendi la competencia generica: 4.5maneja las tecnologias de la informacion y la comunicación para obtener informacion y expresar ideas

martes, 29 de octubre de 2019

boton escribir, leer y asignar

            ELABORADO POR  EMILY ZAMORA UGALDE 
Esta actividad explica las función de algunos elementos de pseint




competencias genericas:con esta actividas aprendi la competencia generica 4.5 que dice  mqneja las tecnologias de la informacionj y la comunicacion oara obtener informacion y expresar ideas


  BOTON ASIGNAR:Nos permite recibir los valores y guardarlos





DATO:PARA PEDIR ALGUN ARCHIVO Y CREARLO
LEER:RECIBIR EL VALOR Y GUARDARLO
EJEMPLO:
MI AUTOEVALUACION


EN ESTA ACTIVIDAD APRENDISTE

1 APRENDI A SABER INCORPORAR PSEINTE Y SABER EL SIGNIFICADO ES DECIR LA COMPTETENCIA 4.5

2  por que
por que nuestro profesor nos explico el por que de todos los datos que nos iba dictando





viernes, 25 de octubre de 2019

                        SESION 3  (boton mientras,repetir)




Resultado de imagen para PSEINT N<10

FUNCION:Permite realizar cierta accion determinada por la condicion del mientras

EJEMPLO

       Mientras un numero 000 cierta actividad leer el numero,cantidad, o cualquier cantidad
fin mientras

MIENTRAS


boton repetir:


funcion del boton  Repetir una seria de acciones hasta que se de cierta condicion dicha accion la determinada el operador ==que hqce que sqlgq el bucle

ejemplo:
REPETIR
         Leer num
c<-c+ 1
hasta que num =0





BOTON PARA:
PRESENTA UN CIERTO RANGO DE VALORES,Y PARA ELLOS REALIZAR DETERMINADA






con esta actividad aprendi la competencia genrica:maneja las tecnologias de la informacion y la comunicacion y expresa ideas es decir la 4.5 




"mi autoevaluacion"
¿aprendiste algo con esta actividad?
si aprendi la actividad 4.5 la que maneja las tecnologias de la informacion 
¿por que?
por mi profesor lo explico






                                                 SESION 2    BOTON SEGUN 


Imagen relacionada
FUNCIÓN NOS PERMITE EVALUAR LA PROPIEDAD DE UNA VARIABLE Y DESPUES DE COMPRAR UNA AP SALIDA CON LA EVALUACION REALIZAR LA ACCION DETERMINADA


EJEMPLO
ALGORITMO SEGUN
escribir:dia de la semana
leer:dia de la semana
escribir."lunes"
escribir."martes"
escribir "miercoles"
escribir"jueves"
escribir "viernes"
escribir "sabado"
escribir"domingo"
de otro modo
escribir "no es diq de la semana


botón si 
la función del boton si nos permite evaluar la propiedad de  una variable y en función de esta realizar una accion determinada 
ejemplo:





                                             competemcias genericas

 CON ESTA ACTIVIDAD APRENDÍ LA COMPETENCIA GENÉRICA 4.5 MANEJA LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIÓN PARA OBTENER INFORMACIÓN


mi autoevaluacion 

¿aprendiste algo con esta actividad?
aprendi la competencia generica 4.5 la que maneja las tecnologias de la informacion ?
¿por que?
mi profesor me lo explico muy bien


         

conversiones d6

COMPETENCIA GENERICA:APRENDI CON ESTA ACTIVIDAD LA COMPETENCIA GENERICA 4.5 QUE ESTABLECE LAS RELACIONESCOMUNICATIVAS Y ESCUCHA INTE...